近日,《卫报》资深记者卡特·谢尔曼在播客节目中回顾了自己的成长历程,其中一段关于任天堂经典游戏《塞尔达传说:时之笛》的童年记忆引发了广泛关注。作为一名长期深耕于性别议题、政治评论以及复杂社会议题的资深媒体人,卡特·谢尔曼在镜头前不仅展现了其敏锐的新闻触觉,也流露出了游戏作为情感载体的独特力量。
在这次深度访谈中,卡特·谢尔曼详细描述了她对《塞尔达传说:时之笛》的初印象。对于许多 90 年代出生的玩家而言,这款游戏是 3D 游戏时代的里程碑,但对于当时的卡特来说,这更像是一场“恐怖体验”。她回忆起游戏中阴暗的森林、幽闭的鬼屋以及那些令人毛骨悚然的声音设计,坦言自己当时被吓得不敢继续深入探索。这种强烈的恐惧感,与她后来在成人生活中所面对的复杂社会政治议题形成了某种奇妙的互文——既是对未知的恐惧,也是对未知的探索。
卡特·谢尔曼的职业履历十分丰富,她曾是 Vice 的资深记者,并为《Elle》、《Ms.》杂志以及《洛杉矶杂志》撰稿。凭借其在性别和政治领域的深入报道,她曾荣获 Scripps Howard 新闻奖和全国新闻俱乐部新闻奖。在这次访谈中,她巧妙地将自己在新闻行业的敏锐观察力与童年玩游戏的经历联系起来。她提到,无论是调查复杂的性别政治,还是在游戏中寻找隐藏的剧情线索,都需要一种在混乱中寻找逻辑的能力。这种能力,或许正是她在成年后能够从容应对各种复杂议题的基石。
《塞尔达传说:时之笛》作为游戏史上的不朽经典,其影响力早已超越了娱乐产品的范畴。它标志着 3D 游戏叙事方式的重大突破,通过精妙的剧情设计、动作捕捉技术以及氛围营造,为后来的无数游戏树立了标杆。卡特·谢尔曼的回忆,不仅是对一款游戏的致敬,更是对那个纯真年代的怀念。对于现代玩家而言,这则故事提醒我们,游戏的魅力不仅在于通关的快感,更在于它所承载的深刻情感记忆和独特的感官体验。
总的来说,卡特·谢尔曼的这次分享,让我们看到了一位严肃记者在游戏世界中的另一面。她用专业的视角解构了童年的恐惧,同时也肯定了游戏作为一种媒介在记录人类情感演变中的价值。这种跨领域的跨界视角,也为科技媒体的内容创作提供了新的思路——技术不仅仅是冰冷的代码或硬件,它更是连接过去与现在、个体记忆与集体文化的桥梁。
信息来源:The Verge,原文链接:https://www.theverge.com/report/967583/guardian-carter-sherman-podcast-interview
封面图片来源:Unsplash / 摄影师 Alexander Krivitskiy
